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Millénaire: Aldeões Normandos

Chefes da Aldeia

Chevalier: Cavaleiro. Vive no Forte, do qual se retira para patrulhar as suas terras e visitar a taberna. Extremo cuidado ao enfrentá-lo em combate! Líder das aldeias militares e das grandes cidades.

Moine: Monge. Vive na abadia, na qual ele copia arduamente livros antigos para novos pergaminhos. Uma arte, segundo ele. Líder das aldeias e aldeolas eclesiásticas.

Sénéchal: Senescal. Supervisiona a produção agrícola da sua aldeia a partir da sua residência. Líder das aldeias e aldeolas agrícolas.

Maître de la Guilde: Mestre do Grémio. Supervisiona a produção dos artesãos a partir do salão do Grémio. Líder das aldeias e aldeolas artesanais.
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Mulheres

Villageoise: Aldeã. Quase todas as mulheres adultas são desta classe. As suas tarefas incluem trazer os recursos colhidos pelos seus maridos até à Prefeitura, trabalhar na edificação de novas construções e na actualização das antigas e na venda e compra de bens ao jogador em diversos locais.

Dame: Dama. Vive no Forte com o seu marido, no qual cria tapeçarias de lã para decorar o mesmo e vender ao jogador.
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Homens

Fermier: Agricultor. Vive numa quinta, na qual semeia e colhe plantações.

Bûcheron: Lenhador. Vive na cabana do lenhador. Serra árvores e colhe maçãs de sidra das mesmas que crescem nos bosques que ele mantém, após o qual planta rebentos para produzir ainda mais árvores.

Garde: Guarda. Vive na casa do guarda. Não faz mais nada senão beber sidra e rezar ocasionalmente, a não ser que um aldeão esteja em apuros. Não é fácil de derrotar, especialmente se estiver armado com uma impressionante espada Normanda.

Prêtre: Padre. Vive sozinho no presbitério. Quando não esta a rezar na capela, dorme.

Forgeron: Ferreiro. Vive na forja ou num armeiro. Se houver ferro disponivel, cria ferramentas numa forja ou armas e armaduras num armeiro.

Eleveur: Criador de Gado. Vive numa quinta bovina, suína ou ovina. Colhe diversos bens provenientes dos animais para produzir fumegantes tripes Normandas e o delicioso boudin noir.

Mineur: Mineiro. Vive e trabalha numa pedreira, explorando-a incansavelmente para obter pedra e areia. Quando a sua pedreira é actualizada e recebe fornos, ele funde a pedra para criar pedra lisa e a areia para criar vidro.

Charpentier: Carpinteiro. Vive e trabalha numa carpintaria, onde fabrica armações de madeira para serem utilizadas na construção.

Marchant: Comerciante. Viaja de pousada em pousada, negociando bens de uma aldeia para outra. Faz parte do seu destino deambular pelo bem de todos os aldeões.

Marchant Étranger: Comerciante Estrangeiro. Comerciantes de terras longínquas que visitam os mercados para vender os seus produtos exóticos, antes de se irem embora carregados dos deniers do jogador que o mesmo ganhou com suor e lágrimas.
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Crianças

Garçon / Fille: Rapaz / Rapariga. Vivem com os seus pais e crescem à noite, até que se tornam crescidos o suficiente para instalarem-se numa habitação vazia e transformarem-se em adultos.